Pro Java 6 3D Game Development - cover

Pro Java 6 3D Game Development

Andrew Davison

  • 25 april 2007
  • 9781590598177
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

This book looks at the two most popular ways of using Java SE 6 to write 3D games on PCs: Java 3D (a high-level scene graph API) and JOGL (a Java layer over OpenGL).



We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok