3D Game Engine Architecture - cover

3D Game Engine Architecture

David Eberly

  • 17 december 2004
  • 9781040076316
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

Dave Eberly's 3D Game Engine Design was the first professional guide to the essential concepts and algorithms of real-time 3D engines and quickly became a classic of game development. Dave's new book 3D Game Engine Architecture continues the tradition with a comprehensive look at the software engineering and programming of 3D engines. This book is

We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok