GPU Pro 2 - cover

GPU Pro 2

Wolfgang Engel

  • 19 april 2016
  • 9781040060056
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

This book focuses on advanced rendering techniques that run on the DirectX and/or OpenGL run-time with any shader language available. It includes articles on the latest and greatest techniques in real-time rendering, including MLAA, adaptive volumetric shadow maps, light propagation volumes, wrinkle animations, and much more. The book emphasizes te

We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok